RGB与CMYK的本质和区别

要了解色彩管理的工作原理,就要掌握色彩再现加法和减法两种体系的基本知识。
两者均使用少量的原色相互混合来生成大量颜色或色域,但两者的实现方式则截然不同。
《色彩感知——光的作用》一文中,我们阐释了可见光谱(俗称彩虹)是如何覆盖大约380至720纳米波长的。通过将可见光谱分解为最主要的红、绿和蓝三原色,人眼可以将这些原色混合,创造出缤纷的色彩。


RGB—加法三原色

通过以不同的组合方式和强度级别对红色、绿色和蓝色(加法三原色)进行混合,我们可以模拟自然界中的所有颜色。

如果反射光包含等量混合的纯红色、绿色和蓝色,则眼睛会感知到白色。当没有反射光时,眼睛就会感知到黑色。

将两种加法原色混合会生成一种减法原色。青色、品红色和黄色是减法三原色,它们是红色、绿色和蓝色的反色。
电视、手机、平板电脑和计算机显示器由于属于发光设备,使用加色系统。它们从黑色开始,通过增加红色、绿色和蓝色光来创造出各种颜色。

这些设备使用的色彩再现方法,直接基于我们对红色、绿色和蓝色光刺激的响应。
像人眼一样,这些设备还必须在屏幕上一次处理大量颜色信息。这些设备以逻辑方式模仿了人眼对加法原色的反应,从而创造出彩色的幻觉。
例如,计算机显示器在其每个像素处混合不同强度的红色、绿色和蓝色光。
这些像素是如此之小且排列紧密,以致人眼的RGB反应会被“欺骗”并感知到许多种不同的颜色,但是实际上只有三种原色。


CMY和CMYK—减法三原色

另一方面,印刷商需要在纸张和其他基材上再现颜色,因此他们必须使用反射光。为此,他们使用相应的减法三原色:青色、品红色和黄色。

在可见光谱中,青色与红色直接相反;品红色与绿色相反;黄色与蓝色相反。
当青色、品红色和黄色颜料被加到白色反射性基材上时,每种颜料都会从白光中完全吸收(或者说减去)与其相反的颜色。
印刷过程使用青色、品红色和黄色油墨来控制从白纸反射的红色、绿色和蓝色光的量。
当两种减法原色重叠时,会生成一种加法原色。

该图说明了减法原色如何从光中去除与它们相对应的加法原色以显示颜色的


在减色印刷中,增加了第四种颜色——黑色(K,代表关键)来进行四色印刷(CMYK)。
如果只使用青色、品红色和黄色来混合出黑色,由于这些颜色油墨中存在杂质,最终会得到褐色。黑色油墨有助于中和图像和图形,并提高暗调的密度。


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